战队板块总览:添加、编辑、保存、导入、删除队伍的完整操作链
战队板块(有的版本叫"队伍"或"编辑队伍")是 PokeDex 的独头功能——市面上大多数图鉴 app 只做静态查询,不做动态编辑。PokeDex 把工具板块里算出的配装方案直接固化成队伍,可以保存、可以导入、可以随时调整。

界面长什么样
旧版(蓝色主题 Ping's Pokedex)的队伍编辑器:
- 左侧列表显示已创建的队伍,每条含队长头像、队伍名、成员预览、性格/努力值进度条
- 每条队伍最多 6 只宝可梦
- 右上角菜单:添加队伍、导入队伍、保存队伍、删除队伍
新版(橙色主题)的界面做了重新设计,但核心操作不变:
- 点底部"战队"图标进入
- 默认显示已有队伍列表
- 新建队伍 → 添加成员 → 逐个配置
- 保存
和其他工具的关系
战队板块不是孤岛——它和前面两个板块的数据是连通的:
图鉴查种族值 → 工具算个体值/速度线/配招 → 战队板块落地配装方案
↑________________________↓
改了数据直接回到工具重算 ← ←
为什么其他图鉴 app 不做这个
因为难:要维护完整的 6 只 ×(种族值 + 个体值 + 努力值 + 性格 + 道具 + 配招 + 形态切换)数据结构,还要支持版本差异、跨版本导入、不同生成公式——PokeDex 是少数把这件事做进去的中文图鉴。
常见使用路径
- 萌新第一队:图鉴选 6 只喜欢的 → 工具算每只的速度线和努力值分配 → 战队里逐个配置
- 照搬现成配法:网上看到一套配队方案 → 战队里逐只搜索添加 → 把方案里的性格/努力值/道具/配招照搬进去 → 保存
- 微调已有队伍:打了几场发现某只宝可梦速度不够 → 回到工具板块算一下怎么改 → 战队里直接调
- 版本切换:从剑盾切到朱紫 → 战队里的招式/道具可能有版本差异 → PokeDex 会提示哪些需要调整
相关阅读:从下一页开始,战队板块的每个操作逐个讲——先从添加宝可梦开始。